【编者按】经过2007-2008的喧嚣与浮躁之后,3D虚拟世界在2009年迈入发展最佳期,趋于理性与务实。无论是国外的第二人生,还是国内的HIPIHI,由我世界等等,都把与普通大众生活相关的应用看成为虚拟世界当前主营方向与今后发展的主流。

  与此同时,一场永不落幕的世博会揭开了3D虚拟世界的神秘面纱,原来我们竟然可以通过轻点鼠标,足不出户,就可以进驻世博会,并与来自大洋彼岸不同肤色的人们进行交流。

  2009年,我们可以明显的感觉到,虚拟世界不再“虚拟”,而是离我们越来越近了。 【详细

2009年★上海世博会

2009年★3D虚拟世界

3D虚拟世界走近普通大众 深入日常生活!

  2009年,是3D虚拟世界蓬勃发展的一年,虚拟世界行业的产值将高速增长,行业竞争加剧并形成竞争门槛,许多虚拟世界企业把运行现实生活相关的应用看成为该行业未来发展的主流与强竞争力,纷纷推出虚拟社交、网上试衣、虚拟装修、虚拟学习、虚拟旅游等关乎老百姓日常生活的各式产品,从目前来看,详细

3D虚拟世界:无所不在,无所不为的世界

    足不出户,在肯尼亚马赛马拉观光,闻高山草甸上鲜花的芳香,感受加勒比海阳光照在其脸上热度。【详细

  • 古物复原
  • 虚拟医疗
  • 网上试衣
  • 数字城市
  • 虚拟装修
  • 虚拟展示

2009年3D元年:国内3D虚拟社区各领风骚

由我世界:虚拟“KTV”;神唱“校园行”活动拉开

  卡拉OK自上世纪90年代初传到中国,至今20年,从未降温,一直是大家喜闻乐见的娱乐形式,是人们社交活动的首选之一。从互联网诞生以来,线上卡拉OK也得到了长足发展,而3D虚拟KTV的出现更是给线上卡拉OK带来了新的活力。[详细]

HIPIHI:创建“虚拟恐龙公园”;参与新加坡首届青年奥运会

  虚拟世界是一种新的文化形态,只有和文化结合起来,才会有生命力。没有一个城市,更没有一种古老的文明,能够通过虚拟世界这种形式再现历史,体验历史,参与历史,与历史互动,创造一种新的文化模式,中国虚拟世界从河源起步。[详细]

第1虚拟商务:尝鲜网络营销;推出全新虚拟世界产品

  2009年6月5日,苏州蜗牛与新天龙展开合作,这标志着3D网络体验式行销平台不再是蓝图上的战略。第1虚拟商务成为国内首家提供此类产品的3D业务服务商。[详细]

Hapame3D虚拟社区:超越3DSNS 追崇各方合作

  2009年,游艺星际携旗下产品3DSNS虚拟社区Hapame低调登场,又一次激活了人们的眼球,无论是从设计理念上还是专业技术上,Hapame都让人眼前一亮。 [详细]

2009年★3D虚拟世界

盖茨:未来十年虚拟世界将成为互联网主流

  据CNET科技资讯网报道,微软董事长盖茨预测称,与过去的10年相比,未来10年软件和计算技术将有更大的进展,催生电视观看、电话使用、向计算机输入信息的新方式。他认为,未来企业和政府机构将采用3维计算技术,向用户提供新的虚拟世界交互方式,学生也将越来越多地利用软件模拟实验。详细

    2009年被称之为3D元年,有关3D的一切可以比喻为“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,其中3D虚拟世界的运用,成为了人们日常生活中一块非常真实的部分。但这依然是一个充满创造与想象的理想王国,对于开采者来说,魅力与风险并存,未来究竟如何,谁都无法给出确切回答,一切拭目以待吧!

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  • 本期责编: 王娟
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