【编者按】经过2007-2008的喧嚣与浮躁之后,3D虚拟世界在2009年迈入发展最佳期,趋于理性与务实。无论是国外的第二人生,还是国内的HIPIHI,由我世界等等,都把与普通大众生活相关的应用看成为虚拟世界当前主营方向与今后发展的主流。
与此同时,一场永不落幕的世博会揭开了3D虚拟世界的神秘面纱,原来我们竟然可以通过轻点鼠标,足不出户,就可以进驻世博会,并与来自大洋彼岸不同肤色的人们进行交流。
2009年,我们可以明显的感觉到,虚拟世界不再“虚拟”,而是离我们越来越近了。 【详细】
古物复原
虚拟医疗
网上试衣
数字城市
虚拟装修
虚拟展示 卡拉OK自上世纪90年代初传到中国,至今20年,从未降温,一直是大家喜闻乐见的娱乐形式,是人们社交活动的首选之一。从互联网诞生以来,线上卡拉OK也得到了长足发展,而3D虚拟KTV的出现更是给线上卡拉OK带来了新的活力。[详细]
虚拟世界是一种新的文化形态,只有和文化结合起来,才会有生命力。没有一个城市,更没有一种古老的文明,能够通过虚拟世界这种形式再现历史,体验历史,参与历史,与历史互动,创造一种新的文化模式,中国虚拟世界从河源起步。[详细]
2009年6月5日,苏州蜗牛与新天龙展开合作,这标志着3D网络体验式行销平台不再是蓝图上的战略。第1虚拟商务成为国内首家提供此类产品的3D业务服务商。[详细]
2009年,游艺星际携旗下产品3DSNS虚拟社区Hapame低调登场,又一次激活了人们的眼球,无论是从设计理念上还是专业技术上,Hapame都让人眼前一亮。 [详细]
2009年被称之为3D元年,有关3D的一切可以比喻为“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,其中3D虚拟世界的运用,成为了人们日常生活中一块非常真实的部分。但这依然是一个充满创造与想象的理想王国,对于开采者来说,魅力与风险并存,未来究竟如何,谁都无法给出确切回答,一切拭目以待吧!